Bisnis Game Online di Tahun 2017: Sebuah Kilas Balik dari Kaskus
Table of Content
Bisnis Game Online di Tahun 2017: Sebuah Kilas Balik dari Kaskus

Tahun 2017 menandai era yang menarik bagi industri game online di Indonesia. Perkembangan teknologi yang pesat, penetrasi internet yang semakin luas, dan meningkatnya popularitas e-sports telah menciptakan ekosistem yang subur bagi para pelaku bisnis di sektor ini. Kaskus, sebagai salah satu forum online terbesar di Indonesia, menjadi saksi bisu sekaligus tempat bertemunya para pebisnis, gamer, dan pengamat industri game online pada masa itu. Mari kita telusuri kembali dinamika bisnis game online di tahun 2017 berdasarkan perspektif dan diskusi yang pernah terjadi di Kaskus.
I. Dominasi Game Mobile dan PC:
Di tahun 2017, pertarungan bisnis game online masih didominasi oleh dua platform utama: mobile dan PC. Game mobile, dengan aksesibilitas dan kemudahannya, mengalami pertumbuhan yang eksplosif. Kaskus dipenuhi dengan thread-thread diskusi mengenai game mobile populer seperti Mobile Legends: Bang Bang, Clash of Clans, dan Pokemon Go. Diskusi tersebut tak hanya seputar gameplay, tetapi juga strategi bisnis di balik kesuksesan game-game tersebut, termasuk monetisasi melalui in-app purchase dan iklan.
Di sisi lain, game PC tetap mempertahankan basis pemainnya yang loyal. Game online multiplayer seperti Dota 2, League of Legends, dan Point Blank masih menjadi primadona. Kaskus menjadi wadah bagi para pemain untuk berdiskusi strategi, mencari tim, dan bahkan berdagang item dalam game. Munculnya streamer dan youtuber game PC juga turut mewarnai diskusi di Kaskus, dengan banyak thread yang membahas strategi marketing dan branding mereka.
II. Munculnya Tren Baru: Battle Royale dan Esports:
Tahun 2017 menandai titik awal popularitas genre battle royale. Meskipun PUBG belum sepenuhnya mendominasi pasar, perbincangan mengenai game-game sejenis mulai ramai di Kaskus. Banyak thread yang membahas potensi genre ini, memprediksi masa depan battle royale, dan membandingkan berbagai game yang menawarkan pengalaman serupa. Munculnya streamer dan youtuber yang memainkan game battle royale juga turut meningkatkan popularitas genre ini.
Esports juga semakin mendapatkan pengakuan di tahun 2017. Kompetisi-kompetisi game online mulai mendapatkan sponsor yang lebih besar, dan hadiah yang ditawarkan juga semakin menggiurkan. Kaskus menjadi tempat para pemain profesional dan amatir untuk berdiskusi, mencari tim, dan mengikuti perkembangan scene esports Indonesia. Banyak thread yang membahas strategi tim, analisis pertandingan, dan prediksi hasil kompetisi.
III. Monetisasi dan Model Bisnis:
Berbagai model bisnis diterapkan oleh para pelaku industri game online di tahun 2017. Free-to-play dengan sistem in-app purchase menjadi model yang paling umum, terutama di platform mobile. Diskusi di Kaskus seringkali membahas strategi in-app purchase yang efektif, serta kontroversi seputar pay-to-win mekanik.
Model bisnis lainnya termasuk subscription, iklan, dan penjualan item virtual. Kaskus menjadi tempat bertemunya para developer, publisher, dan pemain untuk berdiskusi mengenai model bisnis yang paling efektif dan berkelanjutan. Banyak thread yang membahas strategi pemasaran, manajemen komunitas, dan pengelolaan keuangan dalam bisnis game online.

IV. Tantangan dan Peluang:
Meskipun industri game online di tahun 2017 menunjukkan potensi yang besar, beberapa tantangan juga muncul. Salah satunya adalah persaingan yang ketat, baik dari dalam maupun luar negeri. Kaskus menjadi tempat para pelaku bisnis untuk berbagi pengalaman, strategi, dan mengatasi tantangan yang dihadapi.
Tantangan lainnya adalah masalah regulasi dan perlindungan konsumen. Diskusi di Kaskus seringkali menyoroti isu-isu seperti penipuan dalam game, perlindungan data pribadi, dan hak cipta. Perlu adanya regulasi yang jelas dan tegas untuk melindungi konsumen dan mendorong pertumbuhan industri game online yang sehat.
Di sisi lain, tahun 2017 juga menghadirkan banyak peluang bagi para pelaku bisnis game online. Meningkatnya penetrasi internet, pertumbuhan pasar e-sports, dan perkembangan teknologi menawarkan potensi yang sangat besar untuk mengembangkan bisnis di sektor ini. Kaskus menjadi tempat para pebisnis untuk saling berbagi informasi, mencari investor, dan membangun jaringan.
V. Peran Kaskus dalam Industri Game Online:

Kaskus berperan penting sebagai platform diskusi dan informasi bagi industri game online di tahun 2017. Forum ini menjadi tempat bertemunya para pemain, developer, publisher, dan pengamat industri untuk berbagi informasi, berdiskusi, dan berjejaring. Informasi yang terdapat di Kaskus, meskipun tidak selalu terverifikasi, memberikan gambaran yang cukup komprehensif mengenai dinamika bisnis game online pada masa itu.
Thread-thread di Kaskus juga merefleksikan tren dan isu-isu terkini dalam industri game online. Dari diskusi mengenai game-game populer, strategi monetisasi, sampai masalah regulasi, Kaskus memberikan perspektif yang unik dan berharga mengenai perkembangan industri game online di Indonesia.
VI. Kesimpulan:
Tahun 2017 merupakan tahun yang signifikan bagi bisnis game online di Indonesia. Pertumbuhan yang pesat, munculnya tren baru, dan berbagai tantangan dan peluang telah membentuk lanskap industri yang dinamis. Kaskus, sebagai platform diskusi online yang populer, mencatat dan merefleksikan dinamika tersebut dengan berbagai thread dan diskusi yang kaya informasi. Melihat kembali diskusi-diskusi di Kaskus pada tahun 2017 memberikan perspektif yang berharga untuk memahami perkembangan industri game online di Indonesia dan bagaimana ia telah berevolusi hingga saat ini. Analisis data dari thread-thread tersebut, jika tersedia, dapat memberikan wawasan yang lebih mendalam mengenai tren, perilaku konsumen, dan strategi bisnis yang diterapkan pada masa itu. Sayangnya, akses langsung ke data historis Kaskus terbatas, sehingga analisis ini hanya berdasarkan ingatan dan informasi umum yang masih tersedia di internet.




