free hit counter

Game Franchises By Year

Game Franchises Berdasarkan Tahun

Industri game telah berkembang pesat sejak awal tahun 1980-an, dengan banyak waralaba ikonik yang telah menjadi bagian dari budaya populer. Waralaba game ini telah memberikan pengalaman bermain yang tak terlupakan bagi jutaan pemain di seluruh dunia, dan terus berkembang dan berinovasi hingga saat ini.

Berikut adalah beberapa waralaba game paling populer dan berpengaruh yang disusun berdasarkan tahun rilisnya:

1980-an

  • Pac-Man (1980): Game arcade klasik yang menampilkan karakter kuning yang memakan titik-titik dan menghindari hantu.
  • Donkey Kong (1981): Game platform yang memperkenalkan Mario, yang kemudian menjadi salah satu karakter video game paling terkenal.
  • Super Mario Bros. (1985): Game platform side-scrolling yang merevolusi genre ini dan menjadi salah satu game terlaris sepanjang masa.
  • The Legend of Zelda (1986): Game petualangan aksi yang memperkenalkan dunia fantasi Hyrule dan karakter Link.
  • Mega Man (1987): Game aksi platform yang menampilkan robot biru yang dapat menyalin kemampuan musuh.

1990-an

  • Sonic the Hedgehog (1991): Game platform berkecepatan tinggi yang menampilkan landak biru yang berlari melalui level yang penuh rintangan.
  • Mortal Kombat (1992): Game pertarungan yang terkenal dengan kekerasannya dan gerakan penyelesaiannya yang brutal.
  • Street Fighter II (1991): Game pertarungan yang mempopulerkan genre ini dan memperkenalkan karakter ikonik seperti Ryu dan Ken.
  • Final Fantasy VII (1997): Game role-playing yang terkenal dengan ceritanya yang kompleks dan karakternya yang berkesan.
  • The Sims (1999): Game simulasi kehidupan yang memungkinkan pemain membuat dan mengendalikan karakter mereka sendiri.

2000-an

  • Grand Theft Auto III (2001): Game aksi dunia terbuka yang merevolusi genre ini dan menjadi salah satu game terlaris sepanjang masa.
  • Halo: Combat Evolved (2001): Game first-person shooter yang memperkenalkan Master Chief dan menjadi salah satu waralaba game paling sukses di Xbox.
  • Call of Duty (2003): Game first-person shooter yang berfokus pada perang dunia nyata dan menjadi salah satu waralaba game terlaris sepanjang masa.
  • World of Warcraft (2004): Game massively multiplayer online role-playing (MMORPG) yang telah menjadi salah satu game online paling populer di dunia.
  • Minecraft (2011): Game sandbox yang memungkinkan pemain membangun dan menjelajahi dunia yang dibuat dari balok-balok.

2010-an

  • Fortnite (2017): Game battle royale yang telah menjadi fenomena budaya dan salah satu game paling populer di dunia.
  • Apex Legends (2019): Game battle royale lain yang dikembangkan oleh Respawn Entertainment dan Electronic Arts.
  • Valorant (2020): Game first-person shooter taktis yang dikembangkan oleh Riot Games.
  • Among Us (2018): Game multipemain sosial yang menjadi sangat populer selama pandemi COVID-19.
  • Genshin Impact (2020): Game role-playing aksi yang dikembangkan oleh miHoYo dan telah menjadi salah satu game seluler terlaris sepanjang masa.

Kesimpulan

Waralaba game telah memainkan peran penting dalam membentuk industri game dan budaya populer. Dari game arcade klasik hingga game online modern, waralaba ini telah memberikan pengalaman bermain yang tak terlupakan bagi jutaan pemain di seluruh dunia. Dengan terus berkembangnya teknologi dan munculnya platform baru, waralaba game akan terus memainkan peran penting dalam industri hiburan selama bertahun-tahun yang akan datang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Main Menu